The Blood of Dawnwalker tüm finaller — 7 son rehberi
Yedi final, tek bir son görev ve 50 saati yeniden oynamadan hepsini gösteren tek bir manuel kayıt.

Kısa cevap: The Blood of Dawnwalker 7 finale sahiptir ve bunlardan 6’sı trofe verir. Tümü son görev A Deal with the Devil diyaloglarıyla belirlenir — o görevden önce alınan bir manuel kayıt, her finali tek turda açar.
7 final ve trofeleri
Coen’in Vale Sangora’daki hikâyesi yedi biçimde biter. Dördü son görevle ulaşılan normal finallerdir, ikisi jenerikten çok önce tetiklenen erken finallerdir ve biri, 30 gün tükendiğinde gelen yenilgi durumudur. Tablo, Steam ve PlayStation’da her birinin açtığı trofe ya da başarımla birlikte tüm finalleri toplar.
| Final | Trofe? | Nasıl alınır |
|---|---|---|
| The Turncoat / In the Nick of Time | Evet, biri ya da ikisi | Brencis ile anlaşmada müttefiklerinizi satın ve Manumit sığınağını işaretleyin; In the Nick of Time varyantı ayrıca ailenizi 30. günden önce kurtarmayı ister |
| The Folk Hero | Evet | A Deal with the Devil sonunda Brencis’i yalnız yenin |
| The Patricide | Evet | Görev zincirinin ardından Brencis’i Lacra ile birlikte yenin |
| The Knyazmaker | Evet | Brencis’i Crake ve Manumit ile birlikte yenin |
| A Hero They Deserve | Evet | Geceleyin Briar Sloughs’taki kırık köprüden vadiden ayrılın |
| Together Forever | Evet | Home Sweet Home sırasında rüyada hapsolun |
| Time Runs Out | Trofesiz | 30 oyun gününü aşın; aileniz Brencis’in kalesinde ölür |
Final nasıl belirlenir
Tüm normal finaller son göreve, A Deal with the Devile akar. Oraya, üç ana patronu — Ambrus 1. günden, Bakir 20’den, Xanthe 25’ten — onların Court Activities’leriyle yenerek varırsınız. Üçüncü lord düştükten sonra infaminiz tepeye çıkar: ertesi güne atlayın, beklenen Infamy Edicts sahnesini izleyin ve Brencis’in pazarlık istediğine dair mesajı alın. Yalnızca bu son görevde seçtiğiniz diyaloglar önemlidir; hikâyede daha önce yaptığınız seçimler finali değiştirmez.
30 günlük süre her şeyin üstünde asılı kalır. Ailenizi son tarihten önce kurtarırsanız Turncoat rotası In the Nick of Time’ı da verir. Günlerin bitmesine izin verirseniz oyun 7. finali götürür. Yalnızca ana görevlerden giderek 10 oyun gününden önce Brencis’e varır, müttefik zincirleri için pay kalır.
Bir ayrıntı daha: 5 ve 6 numaralı finaller, tam hikâye trofesi The Blood of Dawnwalker için sayılır ama Duelist zorluğu için sayılmaz. O trofe Laslea halkını kurtarmayı ister ve bunu yalnızca dört normal final yapar.

Tek kayıt, tüm finaller
7 finali tek turda toplamak mümkündür. Bütün hile, doğru anda alınmış bir manuel kayıttır:
- Giriş bölümü: Coen’in annesi Esme’ye, süre bitmeden doğru ilacı verin; hayatta kalsın. Girişin diğer seçimleri finalleri etkilemez.
- 1–30. günler: Court Activities’leri bitirin, Ambrus, Bakir ve Xanthe’yi yenin. Lacra ve Crake zincirlerini son oyundan önce kapatın — iki müttefik de iki final için gerekli.
- Son görevden önce: anlaşma mesajı gelip A Deal with the Devil günlüğe girdiğinde manuel kayıt alın. Ondan sonra her şey yinelenir: her finalden sonra yükleyin, başka diyaloglar seçin, yineleyin.
Lacra ve Crake zincirleri kapanmış ama son görev başlamamış ikinci bir kayıt da saklayın; müttefik finallerini zincirleri baştan oynamadan yeniden kurmak için.
Final 1 ve 2: The Turncoat ve The Folk Hero
The Turncoat ihanet yoludur. Son görevde ilk diyalog seçeneğini, “I just want my family back”, seçin ve üçüncü değişimde “I’ll do it” ile onaylayın. İkinci ve dördüncü seçim serbesttir — yalnızca kılıç seçeneğini almayın; o, anlaşma yerine Brencis’e anında saldırıp dövüşü kilitler. Brencis sonra sizden Manumit sığınağını bildirmenizi ister; bunun için bağlı üç yan görev gerekir: Briar Sloughs’taki askerî kampta başlayan The Firebrand, Shadows in the Woods ile devam eder ve Where Loyalty Lies ile biter. Birini bitirin, sıradaki kendi başlar. Geceleyin sığınağın kapısıyla etkileşin ve finali tetikleyin — 30 günün içindeyseniz In the Nick of Time birlikte gelir.

Aynı ihanet teklifi müttefik yollarında da vardır. Lacra yolunda “I accept your offer. I’m sorry, Lacra”, Crake yolunda “Please – maybe we can come to an agreement” seçin. İki sapma da sizi Turncoat finaline taşır.
The Folk Hero yalnız sürümdür. Son görevin ilk diyaloğunda “Enough. Time to end this” seçin ve Lacra’yı da Crake’yi de çağırmadan Brencis’i yenin. Hikâyeyi daha erken kapatmak isterseniz, girişten hemen sonra Greifberg kalesinde Brencis’e saldırabilirsiniz. İki giriş vardır: geceleyin Planeshift ve Shadowstep ile dış surları tırmanın ya da Vedera Shallows tapınağının kuzeybatısındaki, gece gündüz açık yan kapıyı kullanın. Yan kapı, rahip Florin için In the Name of the Father görevini bitirmeyi ya da Racovitza haydut kampında, haritanın doğu sınırında, mini patron Georghe the Spiteful Duke’dan düşen Side Gate Key’i ister.

Final 3: The Patricide
The Patricide, Lacra’yı final savaşında yanınıza alır. Zincirini bitirip finali Midnight Reckoning hedefiyle başlatarak açılır. Zincir şöyle işler: Svartrau katedralinin yakınında ya da Ambrus’u öldürünce tetiklenen A Friend Like This, ardından Song of the Mountain, Hive and Seek ve Our Rotten Roots. Aralarında, Misery Loves Company trofesini veren ve Lacra’nın kaderinin bir bölümünü belirleyen isteğe bağlı The Night of Horrors durur; akıbetiyle ilgileniyorsanız oynayın.

Final 4: The Knyazmaker
Knyazmaker, Manumit lideri Crake’in — vaftiz adıyla Marat — isyancı yoludur. Zinciri oyunun en uzundur: The Firebrand, Shadows in the Woods, Where Loyalty Lies, What Hunts the Night, What Moves the Dead ve Who Pulls the Strings, artı isteğe bağlı Distant Shadows ve A Closer Look — sonuncusu The Manumit trofesini verir. Zincir kapandığında finali Rise at Dawn ile başlatın ve Fall Before Dusk dek yanında savaşın.

Final 5 ve 6: iki erken final
A Hero They Deserve, Coen’i bütün çatışmanın dışına çıkarır. Haritanın batısındaki Briar Sloughs’a, Coward’s Path tapınağının batısına gidin ve hemen ötesinde kapısı açık kırık köprüyü bulun. Geceleyin Planeshift ve Shadowstep ile kanyon duvarından patikaya tırmanın, kapıdan geçin ve “[Leave the valley forever]” seçin. Hikâye anında biter — girişten hemen sonra kullanılabilir ama yalnızca Shadowstep’inizin olduğu geceleri.
Together Forever, Xanthe’nin Court Activities’lerinden Home Sweet Home içinde saklıdır. Silts Tower’a girin, üst katın kapısıyla etkileşin ve “[Open the door]” seçin. Coen döngülü bir rüyaya düşer: her turda alanı geçer, iki düşman grubu ve bir böcekimsi patronu yenersiniz, oyun sizi döngüyü kıracak kuyuya iter. Kuyuyu yok sayın. 4 tam turu bitirin ve beşincinin başında ailenizle konuşarak sonsuza dek onlarla kalın.

Fikrinizi mi değiştirdiniz? Dördüncü patronun ölümünden önceki otomatik kaydı yükleyin ve Focus Mode’u basılı tutarak (PlayStation’da L2, Xbox’ta LT) kuyuyu inceleyin. Sesi bir mağaraya dek izleyin, kilise flaşbek portalına girin ve halkla Alin, Esme, Coen sırasıyla konuşun — kapı ikinci bir portal açar. Kızıl parlayan sandığı inceleyin, pençeyle nehire inin, konuşmayı bitirin ve açık dünyada yeniden belirirsiniz. Bekleyen düşmanı yenin ve cesedinden efsanevi Astrologer’s Ring’i alın.
Final 7: Time Runs Out
Yedinci final, hiçbir şey yapmazsanız olandır: 30 oyun gününü aşın ve ailenizin Brencis’in kalesinde ölmesini gösteren bir sinematik gelir. Bilerek tetiklemek mümkündür: bir tapınakta beklemeyi yineleyin, 30. gün geçsin. Bağlı trofe yoktur ve açık dünya sonrasında sürer — ama aileniz olmadan, onu kurtarmayı gerektiren trofelı finaller bu kayıtta kilitli kalır.
SSS
Hikâye boyunca yaptığım seçimler finali değiştirir mi?
Hayır. Final, son görev A Deal with the Devil içinde seçtiğiniz diyaloglarla belirlenir. Önceki seçimler yalnızca müttefikleri diri ve erişilebilir tutmak için önemlidir.
Tüm finalleri tek turda almak mümkün mü?
Mümkün. Lacra ve Crake zincirlerini kapatın, A Deal with the Devil başladığında manuel kayıt alın ve her finalden sonra bu kaydı yükleyin. Altı final oradan dakikalarda yinelenir.
Duelist trofesi için hangi final gerekir?
Duelist, Laslea halkını kurtarmayı ister; yani dört normal finalden biri — erken 5 ve 6, hikâye trofesini kapatır ama Duelist’i kapatmaz.
30 oyun gününden sonra ne olur?
Time Runs Out sinematiği gelir, aileniz ölür ve hiçbir trofe verilmez. Bu kayıtta açık dünyayı keşfetmeye devam edebilirsiniz.